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  论“网游”角色卡通服饰设计的发展趋势           ★★★ 【字体:
从同质化到多样化——论“网游”角色卡通服饰设计的发展趋势
作者:李立    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2008-7-7    

引言

面对网络游戏发展初期产生的弊端,作为一名将要在这一领域有所发展的设计工作者,以主流的角色扮演类“网游”中有关角色的服饰设定为切入点,必然要对“网游”展开专业性的调查与研究。

从3方面进行探讨:⑴.首先对典型“网游”中的角色服饰设计及其文化分析,做出概括性的认识与总结。⑵.对“网游”中的专业设计人员进行调研,以获得“网游”中有关角色服饰设计定位的建设性意见。并以此为基础,对“网游”消费群体进行细化的调研。⑶.通过调查与研究得出的结论,对当前“网游”现状进行反思,以实现对该设计领域的充分认知,从而提出有个人的相关见解(包括一些有价值的指导思想及对此类设计做出的更好的定位)。

通过对“网游”中“角色服饰风格化设计”这一领域的研究,寻找出大众对于“网游”中有关“角色服饰风格化设计”的趣味取向,以达到既切合实际需求,又能引导“网游”中角色服饰的设定走向多样化与时尚化的目的。对规范“网游”在该设计领域的设计行为,更好的拓展其生存的发展空间,强化“网游”的生命力具有重要的价值意义。

网络游戏作为游戏领域中的新生力量,异军突起。伴随着不断壮大的“网游”,虽然对“网游”游戏形式进行了探索,但出现了些弊端,这些弊端从负面影响和阻碍了“网游”的发展。因此,首先对于“网游”要有明确的认识。www.dolcn.com

一、网络游戏——迅速发展下的不安现实

网络游戏是利用TCP/IP协议,以Internet为依托,可以多人同时参与的游戏项目。网络游戏在中国发展了大概有4年左右的时间,目前仍处于发展阶段。而目前国内网络游戏市场正以几何数增长,网络游戏的商业化运作所创造的商业利益以及相关产业的利润是极为可观的,可以说中国网络游戏产业正处于蓬勃发展的黄金时期。因此我们可以看到,网络游戏虽是电子游戏领域中的新生事物,但是其规模与普及程度在目前国内已经处于决定性地位。

然而,在这种蓬勃发展的表象下,一些弊端开始逐渐表露出来。这些弊端的产生是多种多样的,也是新事物产生与发展阶段不可避免会出现的,而随着网络游戏的迅速发展壮大,这种弊端也在不断的体现,其负面作用也更加明朗化,甚至开始有人哀叹“中国网络游戏——您还能走多久?”这样的话语。可以说,网络游戏的发展形势不容乐观。面对这些弊端我们不能听之任之,通过对目前网络游戏的发展过程进行归纳总结,以此充分认识目前网络游戏,并对其加以规范,借以让作为游戏消费群体的“玩家”不失去信心,否则在游戏领域历史中最具有传奇色彩的惨痛教训——“雅达利大崩溃” [1]是否会再次降临在网络游戏的头上,我们无法想象。

二、比较发展时期的经典“网游”得出反思

1、对发展期经典的5款网络游戏进行分析,并得出总结性概述

按照游戏内容架构的游戏分类,角色扮演类游戏(MMORPG)无疑是目前国内网络游戏的中坚力量。因此,这种弊端在主流角色扮演类网络游戏中相关角色服饰设计上,表现的尤为突出。我们选择在中国大陆过去四年时间中盛行的几款经典MMORPG为例进行分析比较。

(1)初期“网络游戏”《传奇》设计在线.cn
中国网络游戏发展初期,起到推广作用并获得商业极大成功的先行者——盛大网络代理“网游”——《传奇》(如图1)。《传奇》中角色职业分类为道士,法师和战士三类,并具有服饰性别区分。初级等级的角色服饰不分职业,只分性别,以简洁单薄质感的服饰设定来体现角色等级;高等级的角色服饰则以职业和性别区分服饰,服装形式趋于复杂多质感,职业区别明显。传奇中的角色服饰都是单一成套,没有细分类,并在早期《传奇》中的角色服饰设定的文化背景中多以东方武侠文化为主。而在后期重新命名为《热血传奇》后,其角色服饰定位也随之重新设定,趋于欧美风格,且逐渐开始进行服饰类别细分。

(2)Q版类MMORPG《仙境传说RO》
《仙境传说RO》(如图2)作为MMORPG中Q版人物类中的经典“网游”,它对网络游戏中的角色细分和相对应的角色服饰职业区分以及角色服饰种类的细分都起到了深远的影响。“RO”中的角色服饰文化背景来源于欧洲古代与现代服饰文化的杂糅,这取决于其对人物设定的Q版娱乐化。角色服饰设定相对粗糙,没有过多细节,职业间没有明显的职业区分,相对玩家角色的服饰搭配自由空间扩大。

(3)发展阶段“网游”《天堂二》 设计在线.中国
以角色服饰精细华丽著称的超豪华MMORPG——《天堂二》(如图3)。以画面细节作为卖点的《天堂二》是基于职业和种族以及性别来多重划分其角色服饰的,且角色服饰的细分程度相对较高,服饰设定的文化底蕴深厚,其风格多来源于欧洲古代魔幻文化,并且很好的融合了欧洲文艺复兴时期的各种流派风格,但值得一提的是《天堂二》的角色设定风格化却是来自日韩的审美美学。虽然《天堂二》中对于角色的服饰设定非常细腻,但细腻写实的同时却并不夸张。因此其角色服饰不但唯美、高质感,同时又相对简洁实用。

(4)走向成熟期MMORPG《魔兽世界》
欧美重量级网络游戏成功引入到国内,引起新一轮的“网游”热潮,这标志着国内网络游戏走向国际化迈出了重要的一步,同时也预示着中国“网游”趋于成熟化发展,这便是《魔兽世界》所带来的魅力。《魔兽世界》(如图4)中角色服饰设计的精美在于充分体现了欧美风格对力量美学的审美情趣。其服饰文化风格依然是以欧洲的古代魔幻神化为主体,但是它有别于《天堂二》的服饰设定,更多是体现北欧的神话色彩。《魔兽世界》这样超豪华的MMORPG,在保持其服饰设计细腻的同时强调了角色服饰的DIY功能,并为此做出了大胆的尝试,给玩家的角色以更多个人自主发挥的自由空间。但其DIY部分主要体现在装备的获取任务中,在服饰装备的表现形式上却显得单调。

(5)目前趋势下网络游戏《挑战》 设计在线.中国
目前比较流行的网络游戏中有一款名为《挑战》(如图5)的MMORPG,其官方宣传就是以其角色服饰设定的精美华丽为卖点的。个人分析这款“网游”没有一个具体的文化背景与风格,可以说是东西方文化的杂糅,但还是以古代欧洲的文化为主。其角色服饰特点就是繁复和夸张。其中对于角色服饰的设定繁复程度类似于日本漫画《圣斗士星矢》中关于黄金圣衣的描绘,而其夸张程度也有如《高达》中机械美学的成分。但这并不是孤立的某款“网游”的设定,而是目前国内刚刚发行或者将要发行的网游的典范,其中包括了呼声很高的“网游” 《SUN》。

通过对以上几款各时期国内“网游”发展的经典之作的相关角色服饰的一个初步分析,从而得出一些国内网络游戏中MMORPG发展的最基本的规律性概述。首先,MMORPG中的角色服饰设定的风格化

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